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逃亡する仮面たち 逃亡する仮面たちとは、2011年9月17日ころから登場し始めた依頼群。 アクエリオでの決戦が近づいたものの、所属する将と主義が合わなかったり、取り込まれたことに不満を覚えたマスカレイドがアクエリオから脱出し新天地を求めて逃げ出し始めた事柄。 呼称はシナリオの内容からサイト独自につけたもの。 概要 決戦の日は決まった。 万能宝石『エリクシル』を巡る戦いのため、各マスカレイド陣営は戦力増強のため奔走していた。 だが、怪盗・ファルケインの陣営は、宝石にしか興味のないというものたちが集まっていたため戦力という戦力がなかった。そのため、一時的に手を組んで壊滅した黒鳥・コゼットの残党や、獣王・バンガイアの残党を取り込んでいたのだが、その状況に納得のいかないものが少なくなかった。 また、魔王を奉ずる教団にも、今まで敵とされてきた水神アクエリオの指揮の下戦うことに疑問を抱くものも現れ、離脱するものもいた。 彼らは所属する軍団から離脱し、新天地を求めてアクエリオから旅立とうとしていた。 彼らを逃がしてしまえば二度と追いつくことが出来なくなってしまう。 逃げるマスカレイドを倒し、都市からの棘(ソーン)の拡散を防ぐことが出来るだろうか。 該当のシナリオ シーバルバたち取り込んだ『怪盗』に反発し脱走したシーバルバたち。地底湖のお宝を所持しており、それを奪取することが出来た。これが地上か! 冷眼のヴァルフレア ゲパパの兄貴に難しい話をしないでほしいっす 逃亡者は深海より来たる 逃亡のシークワガタ人 逃亡のシーベアルグ 伝えよ我が美学、と指揮官は言った 逃げ道における根拠なき自信 海から来るモノ てんとうむしのぽんぽ 逃亡のシージャグランツ 迷惑は向こうからやって来る 逃亡するネズミの群れ 剛壊剣のガイ 三十六計シーベアルグ 双豪、荒地に立つ 逃亡のシーディアホーン 六人の獅子 月灯りと紅の影 元コゼット配下元コゼットの配下、黒いゴンドラ団メンバー。取り込んだ『怪盗』に反発し脱走した元ゴンドラ乗りたち。影走のケルスイアス 水走りの追走曲 カッサンドラの嘆き唄 ラインシュヴァルツの憧憬 翼無き水炎の乙女のパ・スル 戦いの影に蠢く打算 澪標に、身を尽くし 瑠璃鳥の遁走 花砂糖の望み 秋桜水路 逃亡のゴンドラ乗り 捨てられぬプライドが招く結末 薄き黒 縦ロールを強襲せよ 怪盗たちファルケインと意見を違え、離反した者たち。場合によってはエンドブレイカーに取引を持ちかけてくるが、それに乗ると依頼は失敗の扱いとなる。アクエリオ湯けむり美女殺人事件 相容れざるは、棄てられし美学 麗しの怪盗サルサ 風舞う夜の幻想曲 美の行く先 残念なイケメンを退治しよう アーカム三世 ~怪盗より愛をこめて~ 美しき怪盗、シリウスの逃亡 怪盗の落日 臆病バット、脱出を図る 怪盗土属性 狂愛のエミラージュ 銀麗のシャール ゼルデギロス教団『教主』ウルカンダールがアンデッドとなり、水神アクエリオの支配下に置かれたことに不満を持ったため離反した。優しく語ってくれました 背教の夜想曲 信仰の果てに 堕光のグローラル 『教団の爪』離脱! いくさ前夜 従順な逃亡者 夜に響く虚ろ 路地裏に翻るフードはおそろい 扇動者のあがき 決戦アクエリオ アクエリオの終焉 → 逃亡する仮面たち → アクエリオの戦い アクエリオの戦い前哨戦 鉄神の将夢姫城への誘い逃走のシーホース逃亡する仮面たち アクエリオの地底湖遺跡 アクエリオ編 地底湖の古代遺跡(お宝) → 古代遺跡の妖怪たち(お宝) → 擬態するゴーレム (お宝)→→ 逃亡する仮面たち(お宝) その後 地底湖の宝物(お宝) メモ 一部シナリオはアクエリオの戦いの後に出発したが、時系列的にはアクエリオの戦いの前だと思われる。 関連項目 アクエリオの戦い 水神祭都アクエリオ アクエリオでの出来事
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とりあえずの試し書き。 クラス基本値 体力:4 反射:5 知覚:4 理知:5 意志:3 幸運:3 特技 クラスレベルが1レベルの時、自動取得の特技を取得し、選択特技より1つを取得する。加えて、任意の特技を2つ取得する。選択特技はいずれか一方しか取得できない。レベル上昇に伴う特技取得枠は1。 1レベル 《ブレイカー1》 自動取得。常時。自身のメインプロセス中に行なう攻撃の対象が単体の時、攻撃対象に与えるダメージに+2d+キャラクターLv。 《Mi防御貫通》 選択取得。4MP。マイナー。自身のメインプロセス中、攻撃対象の防御修正をゼロとして扱う。 《Miダメージ強化》 選択取得。4MP。マイナー。自身のメインプロセス中、攻撃対象に与えるダメージに自身の最も高い能力値+キャラクターLv。 《StUp惹起》 4MP。セットアップ。場面選択のモブに対して[注目:本特技使用者]を付帯。 [トグル]命中-4、[注目:*]が付帯したモブが1体以上、場面内に存在する時、自身のメインプロセス中に行なうダメージロールに+2d。 《奮迅》 常時。同一エンゲージ内に存在するエネミーに対する攻撃により発生するダメージロールに+2d。 →200819 文章が分かりにくい。書き直し。
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カテゴリーとは? カテゴリーははてな匿名ダイアリーの各タイトルに含まれる"[ ]"で囲まれた文字列である。 はてな匿名ダイアリーの通常の検索が、全く機能していないため、同じテーマの日記を閲覧する際には役立つが、著者が設定していないと表示されないのが最大のデメリット。また、自由に設定できるため、表記ゆれのリスクもある。 カテゴリーゲーム日記は同一の文体で2014年3月31日から現在に至るまで続いている(1600記事以上)。はややーが口癖、助六寿司が昼食という特徴がある。はややーは、「僕の好きな漫画「咲-Saki-」や「シノハユ」などに登場する、瑞原はやりちゃんの口癖です。」とのこと。
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《ほんわか天使“ユーリエル”》 カードの種類:キャラクター 属性:イレイザー/コスト:3/攻撃力:2/移動速度:2 スキル:「神の恵み」 【強化】範囲内の味方マインドブレイカーは、一定時間味方キャラクターをブレイクした場合、その勢力のエナジーが増加する。 0293_c_s.gif ほんわかてんし“ゆーりえる” スキルは効果範囲内に自MBがいた場合、効果時間内にキャラをブレイクするとその勢力のコストが+1されるというもの。 弱体化したルミに替わる新たな高コストデッキキャラ・・・と思いきや、 スキルが発動しただけではエナジーは増えず、コストが3である事を考慮すると微妙に使いづらい。 もっともコストが2以下だったら黒単・2色が鬼になるので当然と言えば当然だが・・・ ステータスも思いっきりコスト割れをしており、黒のコスト3キャラでは最弱クラス。 (黒のコスト3でステータスの合計が4なのはロャックとロンとユーリエルの3人のみ、というかソフィエルにすら負けている) ちなみに重ねることも可能であり、1回重なるごとにブレイク時に増加するエナジーが+1される。 黒単で開始直後にブレイクした場合、丁度1コスキャラを二番手としてブレイクする直前に2回かかるので ユーリエルブレイク>スキル2回>メタトロンブレイク>エナジー+2>ソフィエルブレイクなんて事も可能。 さらにソフィエルをブレイクした事により再びエナジーが溜まるので、PS次第ではあるが メタトロンが倒れた後すぐさまィアーリスやらルシフェルが出てきたりする。 そうなったら最早手がつけられないであろう・・・。 ただ単色でエナジー増加デッキを目指すというなら、白単で綾乃を開始直後にブレイクしスキルを使用した時と エナジー増加量において「序盤」では大して変化は無いが、スキルがMBにかかる強化のため綾乃のように 結界の設置場所へ移動する必要が無くどこでブレイクしてもエナジーが増える為、その点においてはユーリエルの方が優秀。 二番手・三番手のキャラを連続でブレイクしていくとその差は歴然。 ただ綾乃と同じく相手もこちらのエナジー精製を黙って見過ごしたりはしないので、やはり護衛等工夫は必須であろう。 だが黒単と白単の対決でユーリエルVS綾乃になった場合、高コスト3対揃うまでお互い殆ど時間的な差は無い。 キャラクターの相性やPSの差があるので、単色で開始直後にエナジー精製UPを狙う場合は ユーリエル・綾乃それぞれ長短あるのでどちらが有利、とは言えない。 上手くいけば上記のように大型キャラの連続ブレイクも可能であり、黒使いの新たなキーキャラとなるかも・・・? キャラアバター:イレイザー♀(ウリエルと同じ) セリフ 登録 こーんにちはー♪いっしょにがんばりましょっ ブレイク おまたせ~ 待機中1 ねぇねぇ、どうしたの? 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ぴゅっ ダッシュ2 攻撃1 へや 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 痛いの? 背後攻撃2 アタックセンス 鬼ごっこ? トラップセンス 仲良し♪仲良し♪ シューティングセンス みーつけた 被攻撃 痛いの嫌~ 被大攻撃 瀕死1 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 がんばって~ 撃破1 こんなつもりじゃ… 撃破2 撤退 うっ…… 復活 心配してくれてありがと~ MB接敵 たいへんたいへん!! 勝利1 勝ったよ~♪ 勝利2 相手デッキ閲覧 挑発 仲良くしようね
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超神剣ゴッドブレイカー BOA074 レアリティ:★★★★ タイプ:切り札 ジャンル:ミカミ伝クロス 光の魔法 イラスト:河合孝典 この『切り札』はユニット1体に複数付与されていても効果は重複しない。 味方フィールドのユニット1体にこのカードを重ねる。 以降、自分のターン開始時に、そのユニットからダメージカウンターを1つ取り除いてもよい。 また、この『切り札』が【ユニット名に『出雲ミカミ』を含むユニット】に付与されていた場合、以下の『必殺技』を得る。 必殺技 超神斬(ゴッドフラッシュ) このユニットの縦ライン上に存在する敵ユニットすべてに、【このユニットのATK】ダメージを与える。 概要
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id reikon 近藤令子。はてな社長夫人。パソコンが大嫌いだったのに人の話を聞かない夫(ID jkondo)のせいでITの世界に連れ込まれてしまった人。 長らくはてなスタッフの紅一点だったが、2月にようやく女性新入社員に恵まれた。 関連サイト tapestry @ Hatena
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id higepon 蓑輪太郎。はてな社員。ドラえもん好き。 2ちゃんねるにスレッドを建ててOS作ります宣言をし、本当にOSを作ってしまったプログラマーとして有名。彼に好意を持つ人は彼を挑戦者と言い、彼に悪意をもつ人は変人と言う。 無論、はてなに誘われたのは異能の人だからだと言われている。 関連サイト higeponのブックマーク ひげぽん OSとか作っちゃうかMona-
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はてな村のセキュリティアドミニストレータ Hamachiya2のはてなダイアリ「ぼくはまちちゃん!(Hatena)」 「こんにちはこんにちは」 というJavaScriptアラートが出たり、 チャットの文字が マーキーしてたり、 右から左に書いてあったり してたらこの人の仕業。 の可能性が非常に高いです。 ごめんなさい「こんにちはこんにちはアラート」の犯人は私です。by ki2neko
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.bms ブレイカー 表情 素 喜 怒 哀 驚 無 設定 音楽エリアの住人で拡張子.bmsのキャラクター 冷酷で残忍な性格で欲深い セカンドの電脳世界を支配する考えに賛成し、セカンドの部下になり わざとウイルスに感染して戦闘力を上げる セカンドの命令には絶対に従うが、基本的に自分のやりたいようにやる ウイルスを吸収することで一時的に強くなるが 体はどんどんウイルスに浸食されていく ▼目的 セカンドとともに電脳世界を乗っ取ること ▼武器(仮) 未定 ▼一人称…オレ 二人称…貴様 新人の呼び方…カス VIPたんセカンドの呼び方…セカンド様 ▼喋り方例 「オレを使う気はないか?」 「さあ、オレと同化しろ、クワガード!」 「ククク…死ねよ」 (とりあえずあのカスは戦力外だ…他の奴を狙うか…)
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◆ 第一ターン:09 00~09 48(2010年08月01日 (日) 11時06分53秒) 対アックス軍布陣 この勢力に対峙した旅団 この軍団に対峙した旅団 VS 軍団名 特殊 棘 ブレイクアウト(134)11ナイツBar Hermit(54) エンドブレイク快賊団(53) 地方行政官ゼイダツ なし 250 未定 木のフォルス なし 530 未定 火のエンドラ なし 530 対ゴエティア軍布陣 この勢力に対峙した旅団 この軍団に対峙した旅団 VS 軍団名 特殊 棘 メメントモリ(234)ブレイクアウト(134)月詠奏鳴曲(92)声霊劇団【VOICE】(78)図書館 【Alexandria】 未定 賭博王ドルバカラ なし 400 Mother Harlot(65) 『解体屋』 なし 380 月詠奏鳴曲(92)ひだまりの館(55) 盗賊ギルド総帥ザンロック なし 500 対ジャグランツ残党軍布陣 この勢力に対峙した旅団 この軍団に対峙した旅団 VS 軍団名 特殊 棘 メメントモリ(234) 未定 策士バーバリィ なし 180 エンドブレイク快賊団(53) 死なずのジョック なし 270 未定 動物好きのキャメッチャ なし 250 選択肢と結果 選択肢 参加人数 結果 ソーン 生死不明 地方行政官ゼイダツ 762 15勝0敗 完勝! 250⇒0 なし 木のフォルス 547 20勝0敗 完勝! 530⇒0 なし 火のエンドラ 312 2勝18敗 敗北 530⇒209 なし 賭博王ドルバカラ 355 10勝2敗 勝利! 400⇒0 なし 『解体屋』 397 17勝0敗 完勝! 380⇒0 なし 盗賊ギルド総帥ザンロック 362 5勝10敗 敗北 500⇒95 なし 策士バーバリィ 563 11勝0敗 完勝! 180⇒0 なし 死なずのジョック 274 10勝0敗 完勝! 270⇒0 なし 動物好きのキャメッチャ 280 9勝0敗 完勝! 250⇒0 なし ブレイクゲージ:23481 → 23177 / 敵布陣9軍団の総棘量:3290 → 304